まだ何とかHSPを続けてます。
HSPコンテストがあること。
それに皆勤で参加しつづけることが、作品づくりのモチベーションみたいになっていて、
ここ数年はそれが良いのかどうか悩むこともあります。
やはり所帯を持って、子供がいて、家族サービスも考えたりすると
自分の時間がどんどん削られる現実があり、
アイデアがあってもそれを形にするのにかかる時間を考えると、
埋もれていくアイデアばかりが増えていきます。・・・


この1年に何があったか時系列を追っていくと。
昨年11月20日 Holdallの最後のアップデート。
今年の1月 PC復旧中にHoldall ver.1.58より新しいバージョンをロスト。
今年の3月 Holdall2の制作をスタート・・・その二日後に転勤の内示。
4月〜8月 新しい職場で七転八倒。
8月 コンテストに向けてパズルゲーム制作
10月28日 作品提出完了。
んで、今に至ります。
新しい職場環境にも慣れてきたので、今後はHoldall2の開発に入っていきたいと考えています。
今後も変わらずマイペースでやっていきますので、たまに気にかけてもらえたら幸いです。